この理不尽な世界で、私たちは生きてゆく。

この理不尽な世界で、私たちは生きてゆく。

理不尽な世界

 生まれた場所は選べない。

 

 生まれもった基礎能力も、変更することはできない。

 

 家庭環境が悪かったり、発達障害をもっていたとしても、この社会で生きていかなければならない。

 

 生きることを強いられる。

 

 他者に迫害され、精神に障がいを負ったとしても、生きていかなければならない。

 

 強く生きていかなければならない。

 

 何十年も働き、この世界で生きていかなければならない。

 

 ちっぽけな光を信じて、走ってゆくしかない。

 

 たとえどんなに世界が絶望的だったとしても。

 

 前向きにたくましく生きていくしかない。

 

 虚構の笑顔を作り、無理に明るく振る舞う。

 

 当たりさわりのない会話をし、自分に余裕もないのに他者を気遣う。

 

 どんなに苦しかったとしても。

 

 理不尽な世界で、私たちは生きてゆく。

 

 自分は幸福だと言い聞かせながら。

【レビュー】『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』(灯火の星)

大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL - Switch

大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL - Switch

 

 

 スマブラSPの遊びは多岐に渡るので、アドベンチャーモードの<灯火の星>についてのみ、レビューします。

 

 光の化身キーラの一撃によって、スマブラSPのファイターたちは全滅。

 ただひとり、カービィを除いては。

 キーラはすべての生物の身体を奪い、キャラクターたちはスピリッツと呼ばれる思念体となった。

 さらにキーラは、ファイターたちの母体から、コピーを大量生産。

 その数の力で、世界を征服し、新たなる創世を狙う……。

 

 打倒キーラを目指し、プレイヤーは広大なマップを進みます。マップはすごろくのようになっており、一マスずつ戦って、ファイターやスピリッツを解放してゆきます。

 ファイターにはスピリッツを装備させることができ、攻撃力や防御力の強化、特殊能力をつけることなどができます。

 

 スピリッツの数は1299体という、とんでもない数です。参戦ファイターの原作ゲームに登場したキャラクターに加え、過去の任天堂ゲームのキャラクターもスピリッツに入っています。(なんとモグラ~ニャも!)

 なつかしのゲームのキャラクターを仲間にできるのは、非常に感慨深いです。

 

 マップも様々な工夫が凝らされており、原作ゲームをモチーフにしたものも多数登場します。

 ドンキーコング風のマップや、カービィグルメレースストリートファイターのワールドマップなどもあります。

 いずれもなつかしく、関連するスピリッツをゲットできると、純粋な喜びがありました。

 

 システム的には、たくさんのキャラクターを扱うスマホゲームの仕組みが取り入れられているのだと思います。ですが、システムにノスタルジー(プレイヤーの思い出)が、きちんと含まれているので、新鮮さと郷愁が入り混じる、奇妙とも言えるおもしろさを体験することができました。

 

 ラストまでの道のりは長いですが、エンディングまでのプレイをおすすめします。

 やっぱり、最後は感動しますよ。

 

クリア時間 22時間

【レビュー】『ゼノブレイド2 黄金の国イーラ』

ゼノブレイド2 黄金の国イーラ - Switch

ゼノブレイド2 黄金の国イーラ - Switch

 

 

 『ゼノブレイド2』の追加コンテンツですが、パッケージ版もあります。

 ゼノブレイド2本編から時代はさかのぼり、聖杯大戦が起こる少し前から物語ははじまります。天の聖杯であるメツが、世界を焼き尽くすのを防ぐため、主人公たちはメツの討伐に向かいます。

 

 主人公はシンと、シンのドライバーであるラウラです。

 舞台は新規マップであるイーラと、グーラになっています。追加コンテンツとは思えないほどのボリュームで、充分に一本のゲームとして成立しています。

 

 戦闘システムも手を加えられており、ブレイドとドライバーを切り替えて戦う形になっています。前衛と後衛を切り替えるときに攻撃が発生したり、後衛でも技を自動で出すなど、手数が増えているため、スピード感のある戦闘となっています。

 

 また、ヒトノワという、ゼノブレイドキズナグラムを彷彿とさせるシステムがあります。NPCを助けたりして、キズナを深めると、ヒトノワに登録され、人間関係が発展してゆきます。終盤では、このヒトノワのレベルをある程度まで高める必要性があります。

 ゼノブレイド2本編をやっていればわかるのですが、イーラは聖杯大戦によって滅びます。ヒトノワを築いたとしても、イーラが滅亡するということに、変化はありません。

 

 つまりプレイヤーは、滅びるとわかっている世界に住む人々を救うために、ゲームをプレイすることになります。

 しかし、その行為が決して無駄ではないことは、エンディングまでプレイすればわかると思います。

 

クリア時間 20時間

やりこみ要素を含めると 40時間

【レビュー】『The Last of Us』(ラスト・オブ・アス)

 

 

アメリカを舞台にしたTPSのゾンビゲームです。

感染拡大により荒廃した世界を、中年男のジョエルと 14歳の少女・エリーが旅します。

 

プレイヤーは主にジョエルを操ります。

目的地に向かって、道なき道を進んでゆくのですが、マップはありません。

なので、どうやって先に進めばいいのかわからなくなることがあります。

このゲームに限らず、3Dのゲームは地形を複雑に設定できるため、迷うことがよくあります。

ただ、『The Last of Us』は、感染により崩壊した世界を舞台にしているため、迷いながらも道を切り拓いていくことに、リアリティと妥当性を感じられます。

 

また、エリーの手を借りなければ、先に行けないこともあります。

エリーはプログラム的にはAIが操っているにすぎないのですが、ジョエルに娘を亡くした過去があるため、プレイヤー=ジョエルはエリーに感情移入してゆきます。

そのため、二人で旅をすることに実感をもてるのです。

 

リアルなグラフィックと、リアルなキャラクター、そしてリアルなシステムが、

このゲームをおもしろくしているのだと思いました。

 

クリア時間 18時間

【レビュー】『タイムトラベラーズ』

タイムトラベラーズ - 3DS

タイムトラベラーズ - 3DS

 

 

『428~封鎖された渋谷で~』を手がけた、イシイジロウさんの作品です。
『428』のように、キャラクターを切り替えながら進める、アドベンチャーゲームです。

3DS、Vita、PSP版があり、僕は3DS版をプレイしました。


5人の主人公は、東京消滅の危機を防ぐため、奔走します。
その模様は、フルボイス・フルモーションで描かれます。
3DCGで表現されたキャラクターがよく動き、画面に退屈することはありません。

 

タイムトラベラーズ』というタイトルからわかる通り、主人公たちはタイムトラベルをします。
選択肢を選び、バッドエンドになったとき、過去にタイムトラベルをして、選択肢を選び直すことができます。
つまり、選択肢を選び直すという行為が、タイムトラベルという形で理由づけられているのです。

 

ストーリーはスケールが大きく、展開はスピィーディーです。
冒頭で起こるバスジャック事件を皮切りに、次々とテロが発生します。
プレイしはじめると、やめどきが難しくなるほど、のめり込みました。

 

『428』をプレイしたことがある人は、本作もプレイしてみてはいかがでしょうか。

 

クリア時間 12時間

まだ『ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド』をプレイしていない人へ

 

想像してみてください。

 

あなたが家を飛び出し、無限に広がる世界に飛び出す姿を。

街や野原を駆け回り、山を素手で登り、行ったことのない土地に、滑空してゆく姿を。

しかもあなたはほぼ無限の体力を持ち、眠ることなく動き続ける。

世界には様々な動物や植物があふれている。

あなたは狩りをしたり、採集をしたりして、食材を得て、料理をして腹を満たす。

 

あなたは紛れもない冒険者だ。

 

そして、その冒険を体験できるのが、『ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド』です。

 

最後に一言。

雷には気をつけて。

 

クリア時間 170時間

(追加コンテンツ『エキスパンション・パス』を含む)